flash最基本的概念就是时间轴概念,设计师可以自由控制在任意时刻的画面,这视频编辑原理有类似,据说flash原理早期的时候就参考了视频的原理来做的。
在时间轴上是由一些点组成的,这些点称之为帧,即其中一个画面镜头,这也和视频完全一样。
在这些帧中,有些帧比较特殊,比如一个物体从最大变成最小,它的最大时刻和最小时刻就是称之为关键帧,即是动画开始“变化”的前后时刻,这里的变化包括了形状,透明度,颜色,位置以及被其他物体替换等多个效果。
空白关键帧的实际上也属于关键帧中的一种,它是比较特殊的一种,代表什么物体和动画都没有,有0的概念。